Interaktive fortællinger i Thinglink

Formål

Kurset lærer jer at bruge ThingLink til at skabe interaktive fortællinger, scenarier og multimodale præsentationer, hvor billeder, lyd, video, tekst og 360°-miljøer bindes sammen i digitale universer.

Kursets form afhænger af den tid, der er sat af. På et kortere kursus arbejder vi primært med værktøjet, så I kan bygge enkle interaktive præsentationer og introducere eleverne til ThingLink. På en hel dags workshop går vi dybere ind i scenariedidaktikken og undersøger, hvordan ThingLink kan bruges til undervisningsuniverser med roller, situationer, spor og faglige opgaver.

Indhold

Vi gennemgår ThingLinks centrale muligheder: 360°-billeder, interaktive tags og integration af tekst, lyd, video, billeder og links. I lærer at bygge digitale miljøer, hvor eleverne kan klikke sig gennem materialer og opleve indholdet som en sammenhængende fortælling.

Vi arbejder med eksempler fra Tankespirerne, blandt andet Anbefalingsalgoritmen og Nordic Denim Lab. Her viser ThingLink sit fulde potentiale som scenariedidaktisk værktøj: Eleverne kan træde ind i roller, orientere sig i et miljø, finde spor og handle i en faglig fortælling.

Escape rooms indgår som et muligt format, og vi viser eksempler som Mit liv med statistik. Tyngden ligger på ThingLink som værktøj til interaktive fortællinger, faglige universer og scenarier.

Arbejdsform

Vi begynder med at opleve færdige ThingLink-universer, så I mærker værktøjet fra elevens perspektiv. Derefter arbejder I selv med guidede øvelser, hvor I uploader billeder, tilføjer tags, indsætter medier og skaber sammenhæng mellem de enkelte dele.

På det kortere kursus arbejder vi trin for trin med de vigtigste funktioner og opbygger et enkelt interaktivt miljø.

På den længere workshop udvikler I begyndelsen på jeres eget undervisningsunivers med blik for sted, stemning, rolle, fortælling og fagligt formål.

Efter kurset

Efter kurset kan I oprette jeres egne interaktive ThingLink-universer og bruge 360°-billeder, tags, tekst, lyd, video og billeder i sammenhængende præsentationer.

Har I deltaget i den længere workshop, har I også arbejdet med den scenariedidaktiske tænkning bag og fået blik for, hvordan ThingLink kan give eleverne adgang til en praksis, et dilemma eller et arbejdsfelt.

Vores arbejde med ThingLink er blevet fremhævet af ThingLink selv, blandt andet gennem Tankespirernes scenariebaserede undervisningsuniverser.

Praktisk info
  • Kursus
  • 2-6 timer
  • 2-20 deltagere
  • Pris aftales. Starter ved 6000 kr. (+ kørsel & ekskl. moms)
Book os i dag

Kontakt Martin Kongshave på:

tankespirerne@gmail.com

+45 4169 0154

Martin Kongshave, stifter og ejer af Tankespirerne
Om underviseren

I spidsen af Tankespirerne står Martin Kongshave – cand. mag i filosofi, folkeskolelærer og praktiker af ‘filosofi med børn’ gennem 7 år.

Martins særlige evne er at fremdrage de temaer som former børn og unges liv og gøre dem til genstand for eksperimenteren, fordybelse og dialog.

Andre workshops
AI-værktøjer i skolen
Vi går i dybden med et udvalgt AI-værktøj og kobler konkret værktøjsbrug til skole, faglighed og pædagogik i en AI-tid.

Kursus

AI-værktøjer i skolen

Skab professionelle læremidler i Canva
Canva er verdens bedste værktøj til at skabe læremidler - lær at bruge det optimalt som lærer

Kursus

Lærerkursus i Canva

Filosofisk praksis i skolefagene – samtalen om livets og fagenes store spørgsmål
Alle skolefag har filosofiske rødder. Få greb til at åbne fagets stof gennem ankerspørgsmål, dialogisk facilitering og en tænkende, talende og ...

Tematisk workshop

Filosofisk praksis i fagene

Teknologiforståelse på dansk – Fremtidsforestillinger, spekulativt design og filosofisk dialog
Fagfornyelsen kalder på et opdateret danskfag, hvor teknologiforståelse får form gennem danskfagets tekst- og udtryksbårne humanistiske, ...

Tematisk workshop

Teknologiforståelse på dansk

Spilverdener som didaktik – Børn og unge som augmentors
Spilverdener er forbandet effektiv didaktik. Lær at omsætte elevernes spilkultur til analoge aktiviteter, fælles erfaringer og faglige scenarier.

Tematisk workshop

Spilverdener som didaktik - Børn og unge som augmentors

Partnerskaber med GenAI på skolens præmisser
Generativ AI som pædagogisk og didaktisk anliggende.

Oplæg

Partnerskaber med GenAI på skolens præmisser

Generativ AI i undervisningen
Generativ AI i undervisningen og som elevernes partner.

Workshop

Generativ AI i undervisningen

Generativ AI som værktøj i lærergerningen
GenAI som forberedelses- og undervisningsværktøj i lærergerningen.

Kursus

Generativ AI som værktøj i lærergerningen

No results found.