AI-værktøjer i skolen

Formål

Vi tager afsæt i det AI-værktøj, I har adgang til, eller det værktøj I gerne vil afprøve, og bygger en pædagogisk, faglig og dannelsesmæssig ramme omkring brugen af det.

AI udvikler sig hurtigere end skolens endelige afgørelser. Derfor handler kurset om fælles eksperimenteren, løbende evaluering og dialog. Vi kan vise mulige veje, vigtige overvejelser og konkrete prøvebaner, som I kan arbejde videre med i undervisningen eller i forberedelsen over tid.

Et AI-kursus bliver stærkest med et smalt fokus. Det kan være et bestemt AI-værktøj, fx SkoleGPT, Skoletubes AI-værktøjer, Ordbogen.AI, Spinna, Teacherspace eller et bestemt brugsscenarie, fx feedback, skriveprocesser, billedskabelse, rollespil, lærerforberedelse, læsevanskeligheder eller informationskompetencer i en AI-tid.

Indhold

Vi arbejder med AI som en generel og mangefacetteret teknologi i skolen. Det samme værktøj kan ofte bruges som hjælper, vejleder, idémager, omskriver, søgepartner, billedskaber, rollespiller eller fabuleringsmaskine. Derfor begynder vi med formålet og konkretisere brugen til forberedelsen eller en undervisningssituation.

I afprøver konkrete måder at bruge det valgte AI-værktøj på. Fokus kan ligge på lærerens arbejde eller elevernes arbejde, alt efter hvad workshoppen er aftalt til. Det kan være prompting (herunder kontekst-engineering), feedback, ideudvikling, informationssøgning, tekstbearbejdning, billedskabelse, rollespil, faglige samtaler eller udvikling af undervisningsmaterialer mm.

Vi undersøger også de pædagogiske valg omkring AI: Hvordan gør vi AI til et fælles anliggende i klassen? Hvordan skaber vi gode øvebaner med AI i fagene? Hvordan vurderer vi AI-brugen i lyset af skolens større formål? Hvilke potentialer og faldgrupper er der for min lærefaglighed?

En oplagt case er informationskompetencer i websøgning 2.0 med AI, hvor vi tager afsæt i, at eleverne allerede bruger Gemini i webbrowseren eller lignende AI-søgeværktøjer. Vi undersøger, hvad informationskompetence betyder i en AI-tid, og hvordan prompting, kildevalg, vurdering og selvstændig formidling både ligner og adskiller sig fra almindelig websøgning.

Undervejs kan jeg supplere med færdige læremidler, promptmodeller og undervisningsforløb.

Arbejdsform

Arbejdsformen veksler mellem filosofisk summen, fælles afprøvninger og konkret værktøjsbrug. I prøver det valgte AI-værktøj af, taler om dets betydning for opgaven og udvikler undervejs tilgange, små modeller og greb, der kan bruges i jeres egen praksis.

Workshoppen målrettes enten lærerbrug eller elevbrug. Ved lærerbrug arbejder vi fx med forberedelse, materialer, feedback, differentiering og ideudvikling. Ved elevbrug undersøger vi, hvordan elever kan bruge AI i faglige processer, hvor de skal forstå, udvælge, vurdere, formulere, skabe og tage stilling.

Kurset tilpasses efter tid og behov. På et kortere kursus ligger tyngden på overblik, fælles erfaringer og konkrete afprøvninger. På en længere workshop kan vi udvikle skolens egne prøvebaner, principper, opgavetyper eller læremidler til brug med AI.

Efter kurset

Efter kurset har I en fælles erfaring med det valgte AI-værktøj og et mere præcist sprog for dets mulige plads i skolen. I har afprøvet konkrete arbejdsgange og fået blik for, hvordan AI kan rammesættes pædagogisk, fagligt og dannelsesmæssigt.

I går fra kurset med ideer, modeller og eventuelt færdige læremidler, der kan bruges videre i fagteams, forberedelse eller undervisning. Den egentlige kvalificering sker over tid, når AI-brugen bliver afprøvet, evalueret og justeret i skolens hverdag.

Praktisk info
  • Kursus
  • 2-6 timer
  • 2-60 deltagere
  • Pris aftales. Starter ved 6000 kr. (+ kørsel & ekskl. moms)
Book os i dag

Kontakt Martin Kongshave på:

tankespirerne@gmail.com

+45 4169 0154

Martin Kongshave, stifter og ejer af Tankespirerne
Om underviseren

I spidsen af Tankespirerne står Martin Kongshave – cand. mag i filosofi, folkeskolelærer og praktiker af ‘filosofi med børn’ gennem 7 år.

Martins særlige evne er at fremdrage de temaer som former børn og unges liv og gøre dem til genstand for eksperimenteren, fordybelse og dialog.

Andre workshops
Interaktive fortællinger i Thinglink
ThingLink er interaktive fortællinger, fantasifulde multimodale eventyr og escape rooms.

Kursus

Interaktive fortællinger i Thinglink

Skab professionelle læremidler i Canva
Canva er verdens bedste værktøj til at skabe læremidler - lær at bruge det optimalt som lærer

Kursus

Lærerkursus i Canva

Filosofisk praksis i skolefagene – samtalen om livets og fagenes store spørgsmål
Alle skolefag har filosofiske rødder. Få greb til at åbne fagets stof gennem ankerspørgsmål, dialogisk facilitering og en tænkende, talende og ...

Tematisk workshop

Filosofisk praksis i fagene

Teknologiforståelse på dansk – Fremtidsforestillinger, spekulativt design og filosofisk dialog
Fagfornyelsen kalder på et opdateret danskfag, hvor teknologiforståelse får form gennem danskfagets tekst- og udtryksbårne humanistiske, ...

Tematisk workshop

Teknologiforståelse på dansk

Spilverdener som didaktik – Børn og unge som augmentors
Spilverdener er forbandet effektiv didaktik. Lær at omsætte elevernes spilkultur til analoge aktiviteter, fælles erfaringer og faglige scenarier.

Tematisk workshop

Spilverdener som didaktik - Børn og unge som augmentors

Partnerskaber med GenAI på skolens præmisser
Generativ AI som pædagogisk og didaktisk anliggende.

Oplæg

Partnerskaber med GenAI på skolens præmisser

Generativ AI i undervisningen
Generativ AI i undervisningen og som elevernes partner.

Workshop

Generativ AI i undervisningen

Generativ AI som værktøj i lærergerningen
GenAI som forberedelses- og undervisningsværktøj i lærergerningen.

Kursus

Generativ AI som værktøj i lærergerningen

No results found.