MoveCode i Edufit – programmer minigames

MoveCode i Edufit – programmer minigames

Design og kod klassens nye brainbreakspil MoveCode er Edufits helt nye visuelle kodeværktøj. Med MoveCode kan I bygge klassens nye bevægelsesspil. Hvis I allerede har prøvet Scratch, vil interfacet fremstå velkendt. Der, hvor MoveCode i særdeleshed adskiller sig fra...
Websøgning i en AI-tid

Websøgning i en AI-tid

De fleste af os lærte aldrig de gode gamle søgedyder. Vi googlede, tog det første eller andet resultat, og det er stort set også det, vi har givet videre til eleverne. Desværre. I dag er websøgning blevet en skriveopgave. Før skrev man søgeord og valgte mellem...
Eksaminer chatbotten

Eksaminer chatbotten

Mennesker er testende væsner. Voksne tester unge mennesker i skolen, til køreprøven, til Forsvarets dag i stort og småt, direkte og indirekte. Vi tester computeren, den nye relation, appen, bolden, viskelæderet og nu også chatbots. Når de professionelle computerfolk...
Planlæg et AI-kompetenceforløb for skolens personale

Planlæg et AI-kompetenceforløb for skolens personale

Planlægningsværktøj som kortsæt Det er svært at planlægge kompetenceforløb over måneder eller år. Særligt når teknologien er så disruptiv og endnu ikke er flyttet sikkert ind i fagene, elevernes og lærernes værktøjskasse i sikkert ly af skolens formål. Vi har derfor...
Gårdvagt.AI

Gårdvagt.AI

På Bakkegårdsskolen har børnene fået selskab af en stolpe, som både har skærm og kan tale. Den kalder sig Gårdvagt.AI og tilbyder børn hjælp med konfliktløsning. Gårdvagt.AI er en AI-agent. Den indsamler data fra skolegården gennem lyd og video med det formål, at...