I Janne Tellers bog Intet skaber de unge mennesker en bunke af betydning for at overbevise Pierre Anthon om, at livet har mening.
I spillet Bunken af betydning står eleverne over for det samme scenarie og ligesom de unge mennesker i bogen Intet, så vil de helst ikke af med deres mest betydningsfulde ting.
Eleverne kan spille en af seks fiktive karakterer, som hver især har en ting af mindre og større betydning.
Kan de mon skjule for de andre spillere, hvad de helst ikke vil have på bunken af betydning?